Wiki Los Juegos del Hambre Fiction
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Amarilys Valger fue una de las tributo femeninos del Distrito 1 que participó en los 50° Juegos del Hambre. Fue la último tributo en morir en ellos, poniendo contra las cuerdas a Haymicht, y siendo asesinada cuando su hacha rebotó en el campo de fuerza y se clavó en su cráneo


Vida temprana[]

Amarilys nació y creció en el Distrito 1, siendo la hija mayor de dos de un avanzado matrimonio de joyeros. Desde muy pequeña Amarilys se interesó con todo lo relacionado con los combates, la lucha libre y los Juegos del Hambre, ansiando obtener la fama y la vida de un Vencedor para así destacar sobre el resto. Fue está clase de ambición la que la hizo meterse en problemas en el colegio y ser temida y muy respetada entre las chicas de su edad y en la palestra donde entrenaba, siendo una de las mejores de su promoción. Esto fue principalmente provocado cuando con 7 años de edad su padre las abandonó a ella, su madre y hermana pequeña, llevando consigo gran parte del negocio familiar y la gran parte del dinero que la familia tenía. De este modo, ella endureció su personalidad y se convirtió en una chica ambiciosa y letal.

Cuando creció se presentó voluntaria en dos ocasiones, la primera vez fue en los 49° Juegos del Hambre y la segunda en 50° Juegos del Hambre siendo la segunda chica elegida de su respectivo distrito.

50° Juegos del Hambre[]

Rápidamente fue colocada como una de los tributos favoritos a ganar los Juegos, siendo opacadas por algunos de sus aliados profesionales. En el desfile de tributos ella y sus compañeros llevaron trajes blancos con adornos de joyas en el cabello, y collares y pulseras de diamantes. En los entrenamientos Amarilys se alió con el resto de profesionales y observó a detalle a cada uno de sus competidores, a analizando sus habilidades y debilidades. En los entrenamientos logró unas posibilidades de 5-1 en las apuestas y una nota de 10 en su sesión privada, logrando ser la tercera tributo mejor colocada en las apuestas.

Posteriormente fue capaz de sobrevivir al baño de sangre en la Cornucopia y a muchas de las trampas de los Vigilantes; como sedosas ardillas doradas, pájaros rosa chillón, picaduras de mariposas y un volcán disfrazado de montaña. Ella llegó a los últimos 8, cuando encontró a Haymitch Abernathy. Antes de encontrarse con Haymitch, se encontró con una tributo que estaba llorando por la muerte de su compañero de distrito. Como ella tenía un hacha corrió hacia la tributo y le cortó la cabeza con su hacha.

Muerte[]

Amarilis sin ojo

Amarilis sin un ojo

Ella logró llegar a los dos últimos participantes, buscó y encontró a Haymitch, el tributo del Distrito 12 y sufrió muchas heridas. Haymitch, sin embargo, sufrió de daños más grandes, teniendo que sostener sus intestinos mientras huía. En un punto durante la batalla con Haymitch, uno de sus ojos fue cortado. Ella lo persiguió hasta un acantilado y luego tiró su última hacha, pero Haymitch esquivó su ataque. Él la había llevado hasta el campo de fuerza y mientras ella pensaba que había tirado su hacha al acantilado, Haymitch sabía lo que iba a pasar. El hacha rebotó en el campo de fuerza y cayó en su cabeza. Murió, dejando a Haymitch como el vencedor.

Familia[]

Cuando amarilys fue cosechada, dejo a sus padres y a su hermana de 10 años, Phaedra, quien años más tarde se convirtió en la comandante y alcalde del Distrito 1.

Apariencia física y habilidades[]

Cómo la mayor parte de chicas de su Distrito, Amarilys era una chica rubia de ojos verdes. Debido al entrenamiento ejercido era enorme, musculosa y con una gran complexión física, logrando ser una de los tributos más fuertes del Segundo Vasallaje, Amarilys no tenía nada que envidiar a sus aliados profesionales, ya que sus habilidades en combate eran magníficas. En lo personal destacaba por ser una persona sumamente inteligente, competitiva y observadora. Tal era su ambición que aspiraba ser vencedora para ganar honor en su Distrito. A diferencia del resto de profesionales del Segundo Vasallaje, ella logró ser lo suficientemente astuta para lidiar con el resto de tributos y eludir las trampas de sus Juegos.

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